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tratto da
playitusa.com
A
Audible: un audible è uno
schema chiamato dal quarterback sulla linea di scrimmage che cambia
lo schema deciso precedentemente nell'huddle (di solito dopo aver
visto lo schieramento difensivo);
B
Blitz: movimento di un
difensore non di linea che abbandona la sua posizione e si lancia
verso il quarterback per metterlo sotto pressione e cercare il sack;
Bootleg: movimento del quarterback che finta di dare la palla
a un runningback che corre in una direzione e invece porta la palla
dal lato opposto o per correre o per lanciare;
C
Coach: un membro del gruppo
di allenatori di una squadra (il capo allenatore è l'head coach);
Completo: un lancio ricevuto dal ricevitore;
Conversione: è il gioco svolto dopo un touchdown, può essere
da un punto (field goal) o da due punti (trasformazione alla mano);
D
Down: ogni squadra ha a
disposizione quattro tentativi (down) per coprire dieci yards di
terreno;
Draft: la selezione di giocatori non professionisti da
inserire in squadra per la stagione successiva;
E
End zone: le due zone di
campo agli estremi. Se un giocatore entra nell'end zone opposta con
il pallone segna un touchdown e alla sua squadra vengono accreditati
6 punti;
Extra point: punto addizionale guadagnato da ogni squadra nel
caso venga realizzato un calcio dopo aver segnato un touchdown;
F
Fair catch: si verifica un
fair catch quando, dopo un punt o un kickoff il ricevitore segnala
alzando e agitando un braccio che, dopo aver ricevuto il pallone,
non intende avanzare. L'azione termina nel momento in cui il
ricevitore raccoglie il pallone e i difensore non possono
intervenire su di lui;
Field goal: tentativo di calciare il pallone in mezzo ai
pali. In caso di riuscita vengono accreditati tre punti alla squadra
calciante;
Free agent: giocatore senza contratto con nessuna squadra;
Fumble: perdita del pallone da parte del portatore di palla.
In caso il ricevitore abbia già toccato il terreno con le ginocchia
non si ha un fumale; in caso contrario la palla è viva e spetta a
chi la raccoglie per primo;
G
Goal line: linea che
delimita l'inizio dell'end zone e che il portatore di palla deve
oltrepassare per segnare un touchdown;
H
Hail Mary: letteralmente
"Ave Maria". E' uno schema usato in situazione disperate che prevede
che tutti i ricevitori corrano verso l'end zone in attesa del
passaggio;
Hand off: la consegna del pallone a un compagno di squadra
(generalmente tra QB e RB);
Hash marks: segni sul campo che dividono il campo in tre
parti in larghezza: nel caso il l'azione termini all'interno degli
hash marks riprende dallo stesso punto mentre se termina all'esterno
riprende sull'hash marks dal lato dove è terminate;
Holder: giocatore che in caso di field goal riceve lo snap
dal centro e piazza il pallone per il calico del kicker;
Huddle: raggruppamento che i giocatori formano prima di ogni
gioco in cui vengono decisi gli schemi da effettuare;
I
Incompleto: passaggio non
ricevuto dal ricevitore;
Intercetto: passaggio intercettato da un difensore che, oltre
a guadagnare il possesso del pallone, può cercare di avanzare il più
possibile;
K
Kicking game: la strategia
di gara riguardante calci e punt;
Kickoff: il calcio con cui viene messa in gioco la palla
all'inizio della partita e dopo ogni segnatura;
L
Lato cieco: lato opposto a
quello in cui il giocatore sta guardando;
Linea di scrimmage: linee immaginarie parallele alla goal
line in cui prima di ogni azione i giocatori devono piazzarsi e che
non possono oltrepassare fino allo snap;
N
National Football League
(NFL): il campionato professionistico di football più importante del
mondo. Vanta 32 formazioni, tutte statunitensi, e si conclude con il
Superbowl, l'evento sportivo più importante del pianeta;
O
Off season: periodo da
febbraio a metà agosto in cui non si svolgono partite;
Onside Kick: kickoff molto corto con cui la squadra calciante
tenta di recuperare il possesso del pallone;
Option: tipo di schema in cui il portatore di palla può
scegliere di correre o passare la palla;
Overtime: tempi supplementari disputati in caso di parità a
fine partita. La squadra che segna per prima vince;
P
Passing game: strategia di
gara riguardante i giochi di passaggio;
Pass Rush: la corsa dei difensori verso il quarterback per
cercare di placcarlo prima che passo il pallone;
Play Action: azione in cui il quarterback finge di cedere il
pallone al running back e invece effettua un lancio;
Playbook: libro contenente tutti gli schemi e le strategia di
una squadra;
Post season: chiamato anche "playoffs". Periodo che va dalla
fine della regular season al Superbowl.
Pre season: periodo che va da metà agosto all'inizio della
regular season in cui le squadre giocano amichevoli preparatorie;
Q
Quarto: frazione di gioco.
Ogni partita è divisa in quattro quarti da 15 minuti. Dopo i primi
due quarti finisce il primo tempo;
R
Regular season: periodo in
cui le squadre giocano 16 partite per formare la classifica che
determinerà le partecipanti ai playoffs;
Roster: lista dei membri di una squadra;
S
Sack: placcaggio sul
quarterback dietro la linea di scrimmage prima del passaggio;
Safety: un sack dentro l'end zone. Alla difesa vengono
accreditati 2 punti e il possesso del pallone;
Scamble: movimento del quarterback che per sfuggire alla
pressione dei difensori esce dalla tasca;
Screen pass: passaggio compiuto dietro la linea di scrimmage
effettuato per sorprendere la difesa;
Secondarie: tutti i giocatori di difesa che si piazzano
ditero alla linea di difesa;
Snap: movimento con cui il centro mette in gioco il pallone;
Superbowl: è la finale del campionato, il sogno di ogni
giocatore;
T
Tasca: spazio creato dalla
linea d'attacco a difesa del quarterback;
Tackle: il placcaggio del portatore di palla da parte di un
difensore;
Touchback: si ha un touchback quando la difesa guadagna il
possesso del pallone all'interno della propria end zone dopo che
l'attacco se ne è liberato con un punt o con un kickoff;
Touchdown: il passaggio della goal line da parte del
portatore di palla che fa guadagnare sei punti alla sua squadra;
Turn over: cambio di possesso del pallone;
U
Uomo (copertura a): tipo di
copertura sui passaggi che prevede che il difensore marchi in modo
stretto un solo avversario;
Uomo in movimento: movimento di un giocatore dell'attacco che
prima dello snap si muove parallelamente alla linea di scrimmage
senza oltrepassarla;
V
Vince Lombardi Trophy:
trofeo vinto dalla squadra vincitrice del Superbowl;
Z
Zona (copertura a): tipo di
copertura sui passaggi che prevede che il difensore copra una
porzione di campo.
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